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DC Comics Presenta
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Albo Italiano Albo Originale Riassunto

DC Comics Presenta # 6

Giugno 1993


Formato

 

Autori

Trama:

Disegni:

Chine:

Colori:

ALAN MOORE

SHAWN MCMANUS

 

"Swamp Thing # 28"

del 1984

 

 

Swamp Thing:

 

La sepoltura!

Swamp Thing è ossessionato dalla sua vita passata ed è alla ricerca disperata del corpo della sua controparte umana, Marc Holland. Riviviamo così gli eventi tragici che hanno portato alla nascita della nuova cosa della palude. Il ritrovamento dei resti del suo alter ego poteranno Swamp Thing a venire a patti con il suo passato e a preparare la strada per il suo futuro.

 

 

Autori

Trama:

Disegni:

Chine:

Colori:

MIKE BARON

KELLEY JONES

LES DORSCHEID

 

"Deadman: Love After Death"  Book # 1

del 1989

 

 

Deadman:

 

Amore dopo la morte

Un Deadman, molto più “morto” nell’aspetto di quanto non avessimo visto negli episodi tratti dalla serie regolare, incappa in un circo abbandonato, abitato dai fantasmi degli artisti che vi avevano lavorato. Scopre così che sono tenuti prigionieri dal vecchio padrone del circo, Byron, che li uccise tutti per poi riportarli in vita grazie all’aiuto di un’antica divinità indiana, chiamata Brazia. Invaghitosi della trapezista, Ann, Boston Brand decide di affrontare Byron e i suoi freaks.

 

 

 

Autori

Trama:

Disegni:

Chine:

Colori:

MATT WAGNER

ART NICHOLS

 

 

"Demon # 1"

del 1987

 

 

Demon:

 

Istruzioni per l'oscurità

Episodio introduttivo, che ci permette di conoscere il dramma di Jason Blood, l’umano che fa da ospite al demone rimatore Etrigan. In continuo rimando a saghe arturiane, scopriamo che, manipolato da Merlino, Blood deve combattere contro Morgana, in compagnia di Glenda, un’esperta di arti magiche. I due partono per l’Irlanda, dove, nel più classico dei castelli infestati, affrontano il loro primo avversario, un demone chiamato Clutcher

 

 

Autori

Trama:

Disegni:

Chine:

Colori:

NEIL GAIMAN

MIKE DRINGENBERG

MALCOLM JONES III

"Sandman # 7"

del 1989

 

 

Sandman:

 

Parole prive di senso

Morfeo combatte sul piano a lui più consono, quello dei sogni, contro John Dee, alias Dr Destino, per il possesso del rubino. Scopriamo qualche dettaglio in più sui poteri del signore dei sogni e sul funzionamento del suo regno. Alla fine il suo avversario, inesperto nelle arti “oniriche” deve arrendersi e tornare all’ Arkham Asylum

 

Note

 

 

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Pagina Realizzata Da: Forfello & MicheleC

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